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素材は残念だがあれば便利。コストの面から考えれば「コスパは高い」。
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「あれば便利」レベルだが、在庫あるうちに。
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レンズやカメラ本体のセンサーとの相性もあるだろうが、プロダクト精度踏まえコスパの高い良品。
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撮影時ホワイトバランスとるのに使用。
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ワンマンオペレーションの現場で重宝。
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見た目や質感はコストなりのものだが充分実用レベル。コストパフォーマンスの高い1品。 7Dで使用可能。
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これ、かなりコストパフォーマンスが高い。DTM機材で一昔前のメディアを使用するタイプの機材使いには重宝。
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ついつい
category: 雑感 | author: stone
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     案件の谷間になるとついつい。

    気が抜ける。 
    差し迫ってやることは公私共に山積してるが、気持ちのダレはしょうがない。

    夏にせかされて手伝ったFlashのロジック制御アニメが試写後、約2ヶ月とまっていたが
    再開して怒涛の数日で別案件かした内容を再構築。 
    ※2ヶ月止まったのは制作をしたIMMDに一切の責任は無い。原因は過去ログで書いてるので割愛

    本日試写。 チェックバックは後日。

    予想では修正対応は来週だろう。

    その間に自社(者)開発のサービス「h'onn'e」のVP(使い方ビデオ)を制作する想定なのだが、進行が遅い。

    そうここで冒頭の「案件谷間で気持がダレる」へ繋がるのだが、ダレちゃって。。。
    気持が。。。 シナリオの初稿は上がってるし、リライトだし、気持乗らないし
    なんて思ってたら、結局週末土日を休んじゃって進行せず。

    流石にまずいなと思い、気持を正してシナリオをリライト。

    予想どおり気持が入ってれば「すぐ」。

    3時間ほどでリライト完了。

    シナリオに沿って、動作検証を行いながらやってたから若干時間かかったが順当。

    動作検証しながらがよかった。

    動作に問題ないが仕様とは違う挙動をしてたり、統一性の無い動き(処理)をしていたり
    文言のリライトや新たにデザイン差し替えたりしたほうがいい箇所が数点みつかった。

    さらっと流す検証じゃ分からない部分も視点を変えたところから使ってみると
    気づくこともある。

    ってことで、今夜に仮ナレ収録して、明日からサイトの修正とVP(使い方ビデオ)の仮編へ。

    しかし。。。予算の都合上、本ナレも僕がやることに。
    僕じゃない場合はパートナーが行う。

    開発コストも結構かかってるし、運営コストもかかってくるから、予算はできるだけかけれない。

    致し方ないが、出来ればナレーターを使いたい。

    極力「明るい風で爽やか」を装ってみるか?。

    いくら装っても声の低さは否めない。

    営業トーンでやってみる?。

    とりあえず、小休後 仮ナレ録音へ。
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