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素材は残念だがあれば便利。コストの面から考えれば「コスパは高い」。
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「あれば便利」レベルだが、在庫あるうちに。
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これ、かなりコストパフォーマンスが高い。DTM機材で一昔前のメディアを使用するタイプの機材使いには重宝。
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141214_雑感
category: 雑感 | author: stone
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     何かと対応してたら月半ば。。。

    縁あって新たなトライを始めている分野もあって、環境に対応するのにようやっと。。。

    戸惑いもあるものの、まぁ。。。なんとか。

    少し落ち着いた(詳細は割愛)。

    やれるだけやる。 ということだけ考えてトライ。





    話転「工事完」

    ようやく事務所の工事が全て終了。

    塗り残していた壁面も全て終了。 新たに倉庫もガレージ部分に新設。

    見れるみためで実は書割的なつくりでコストダウン。

    用途を成していればそれでいいので十分。

    想定以上の荷物の多さに結局、倉庫だけではだめで倉庫の横に平積。

    社用車塗装修理が終わったら、デニムの生地を平積荷物の前にかけてひとまずは完。

    寒い季節で塗料ののりも悪いので、ひとまずはフロント周りを年内で仕上げ
    バック周りは年明け想定。

    バック周りは既に6割ほど進めてるので、あまり期間をあけれない。

    寒い中の作業はきついがいたしかたない。





    話転「MAYAするか?」
    ようやくSoftimageからのシフト先を選定。

    やりたいこと定まってきたし、原点回避。

    Softimageが開発終了にならなければ、シフト事態したいと思わないんだけど。。。

    いたしかたない。

    つぅことで、先はMAYA。

    理由はMAXのインターフェースを好きになれないから。。。。

    そんなぐらい。

    得手不得手は大なり小なりあるだろうが、基本的にはほぼなんでもできるだろうし
    結局は使う人次第。

    そこに落ち着くなら、触りたいと思うインターフェースのほうが僕はいい。

    さぁ。無償移行期間中に忘れずに手続きしないと。。。。





    話転「ようやく」
    こどもができたら創り始めようと思っていた制作物がある。

    誰の為?。  そうわが子の為に。

    様々なスキルを磨いてきたのも、ある種そこに行き着く。

    漠然とやろうと思っていたが、実際子供ができてもう直ぐ生まれるとなると
    何かしてあげたい欲求は増す。

    「自身の能力を使って=創作」。

    決めたジャンルは初トライになるので、感所をつかむまで、戸惑うだろうが
    何本か作っていくうちにものになるだろう。。。

    自身の子の反応を観察して微調整。 トライアンドエラーを重ねて
    いいものはアマゾンで販売な流れか?。

    まずは、そこがひとつの目標。

    全てはツナガッて行く。


    子供が無事に成長を続けていることに感謝。

    アーざす。
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