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素材は残念だがあれば便利。コストの面から考えれば「コスパは高い」。
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「あれば便利」レベルだが、在庫あるうちに。
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レンズやカメラ本体のセンサーとの相性もあるだろうが、プロダクト精度踏まえコスパの高い良品。
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撮影時ホワイトバランスとるのに使用。
カードサイズなので機材が多いときや
ワンマンオペレーションの現場で重宝。
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見た目や質感はコストなりのものだが充分実用レベル。コストパフォーマンスの高い1品。 7Dで使用可能。
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これ、かなりコストパフォーマンスが高い。DTM機材で一昔前のメディアを使用するタイプの機材使いには重宝。
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アプリケーションのショートカットを登録。作業スピードの効率化を計る
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151106_雑感
category: 雑感 | author: stone
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     シーグラフアジアにいってきた。

    次アジア(日本)でおこなわれるのは、だいぶ先になりそうなので
    スケジュールの都合をつけてトライ。


    中で写真はNGとのことだったので、真面目に写メもとらずにいたので、なかの状況は
    レポできないが、こじんまりした印象をぬぐえなかった。

    情報収集はできたけど、小規模スタジオ向けではない印象。

    一般参加だったので、カンファレンスも聞いていない。

    そもそも、英語主体の内容なので、カンファレンスに参加しても理解できないのが
    主な理由なんだけど。。。

    触ってみたい新たなツールやプラグインのデモや案内を直接うけれたのはよかった。

    即導入とならないのは、案件ベースだと活躍の場がすくなく、オリジナルコンテンツの
    場合は活躍しそうといった判断から。

    オリジナルコンテンツがしっかり波に乗れば十分回収できるんだけど。。。

    その後、チケットをとっていたシアターへ移行。

    各国のCG作品、短編をスクリーンで見る。

    感想は、次回はないな。な感じ。

    技術レベルは高く、中身のないものは、技術のよさや、どうやったらできる?を
    頭でシュミレーションし、中身のある作品は、素直にみいる。

    収穫は、韓国の学生の作品だったんだけど、中身のある作品=共感性の高い作品で
    国や人種にしばられないテーマの場合は、しっかりと見る人に届くということ。。。

    各国の人が閲覧者でいたこともあり、唯一 拍手が上がった作品だった。

    しっかりした技術と共通共感しやすいテーマが、言葉を超えて無声でも
    しっかりと人のハートをつかむものになる。

    勉強になりました。 アーざす。


    メイン会場でサンジゲンのワークショップで「プラグインに左右されないエフェクト」を
    途中までみたいたので、そちらはMAXだったがSIに置きかけてできるのか?どうか?
    を検証してみることに。。。

    結果は後日。
     
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